| Країни: | США |
|---|---|
| Жанр: | фантастика трилер жахи |
| Мова оригіналу: | англійська |
| Бюджет: | $20 000 000 |
| Касові збори в світі: | $54 542 753 |
| Касові збори в США: | $34 917 793 |
| Касові збори в Україні: | $224 003 (₴9 422 484) топ #1185 |
| Прем'єра в Україні: | 11 вересня 2025 |
| Прем'єра в світі: | 10 вересня 2025 |
| Прем'єра в світі (цифрова): | 21 жовтня 2025 |
| Прокатник: | Adastra |
| Режисер: | Френсіс Лоуренс |
Сюжет:Завдання просте: йди або помри
У альтернативному світі, лідери тоталітарних США щороку збирають хлопців-підлітків з усієї країни на жорстоке змагання під назвою "Довга хода": учасники мусять іти не знижуючи швидкість заздалегідь визначеним маршрутом, що не має фінішної лінії. У цій грі на виснаження буде лише один переможець, а кожному, хто не витримає - загрожує смерть. Як далеко готові зайти нові учасники змагань - Рей та Пітер, що мають власні причини пройти Довгу ходу?
Виробничі компанії:Lionsgate, Vertigo Entertainment, about:blank, Media Capital Technologies
Тип: Дублювання
Художній керівник проєкту: Володимир Третяков
Режисер дубляжу: Марина Турабелідзе
Звукорежисер: Наталя Штаненко
Звукорежисер зведення та перезапису: Альона Смикова
Ролі дублювали:
Максим Самчик, Євгеній Лісничий, Ростислав Фоменко, В'ячеслав Хостікоєв, Євген Локтіонов, Антон Кобилко, Микола Антонов, Данііл Марійко, Кирило Татарченко, Михайло Кришталь, Роман Солошенко та інші
Режисер: Френсіс Лоуренс
Сценаристи: JT Mollner, Стівен Кінґ
Композитор: Jeremiah Fraites
Оператори: Jo Willems
Цей фільм - підліткова антиутопія, знята за романом Стівена Кінга. Я не знайомий із першоджерелом, але ще коли почув, що знімають фільм про те, як підлітки просто йдуть дорогою, де виживе лише один, подумав: «А що там може бути цікавого?» І не помилився. Фільм до біса передбачуваний і, чесно кажучи, нудний. З самого початку розумієш, хто залишиться у фіналі.
Персонажі виглядають слабко прописаними, більше схожі на архетипи, ніж на реальних людей. Соціальний коментар теж залишився поверхневим - проти чого взагалі виступають ці підлітки-бунтарі? Ті, що йдуть не заради грошей. Темп і розвиток сюжету відчуваються одноманітними, але що, власне, може трапитись на дорозі, з якої не звернеш. Діалоги та емоційні моменти місцями надто наочно маніпулятивні - і, чесно, на мене це не спрацювало зовсім.
Немає навіть натяку на серйозну драму. Герої кажуть один одному: «Мені байдуже, ти все одно помреш», і на цьому вся емоційна залученість закінчується. Автори, мабуть, хотіли занурити нас у безв ... ихідь і одразу розставити крапки над “ї”: не сподівайтеся на щасливий фінал. Але від цього фільм не стає цікавішим - радше навпаки, просто байдуже до всіх.
Світ навколо - типова американська глибинка, по якій йде колона підлітків у супроводі військових машин. Нічого атмосферного.
Якщо про цифри - при бюджеті $20 млн фільм зібрав $54 млн, тож студія точно не в мінусі. Для порівняння, The Maze Runner мав бюджет $34 млн і зібрав $348 млн.
Актори хороші, але особливо відзначу лише Девіда Джонсона (Чужий: Ромул, 2024) - за ним приємно спостерігати, має харизму. Купера Гоффмана (Локрична піца, 2021) хвалять критики, але я особисто не повірив йому, особливо в те, що такий пухляш може довго протриматися.
Про перегляд не шкодую, але особливого задоволення не отримав.
Додатково: Вплив роману Кінга на жанр Battle Royale
The Long Walk Стівен Кінг написав ще у 1966-1967 роках, коли йому було лише 18-19 років. Оприлюднена книга з’явилася у 1979 році під його псевдонімом Річард Бахман.
Королівська битва (Battle Royale) - японський роман Косюна Такамі, виданий у 1999 році, а вже у 2000-му вийшла його культова екранізація. Це один із моїх найулюбленіших фільмів. Існують підтвердження, що Такамі надихався саме романом Кінга під час створення Battle Royale - у післямові до англійського видання автор прямо згадує The Long Walk як одне з джерел натхнення.
Вплив Battle Royale на світ культури - колосальний. Саме цей роман і фільм стали відправною точкою для подальших творів на тему смертельних ігор та підліткових антиутопій - від The Hunger Games і The Maze Runner до безлічі інших екранізацій.
Зрештою, ця ідея вийшла далеко за межі кіно: жанр «battle royale» буквально сформував цілий напрям у відеоіграх - починаючи з PlayerUnknown’s Battlegrounds і закінчуючи десятками його послідовників, як-от Fortnite чи Apex Legends.
Увійдіть, будь ласка, щоб написати рецензію
Сценарій казковий: має мало спільного з тим, як працює реальний світ.
Візуально фільм теж лайно: дуже мало великих планів, однотипні ракурси і т. д.
давайте чесно, це коротенький твір складно зробити фільмом. треба або вбудувати в іншу історію, але пів фільму витрачати на мотивацію і розкриття.
Екранізація хороша, але фільм нудний
Увійдіть, будь ласка, щоб коментувати
(Червень 11-14, 2026)