Чарлі – юна дівчина, яка може розпалювати вогонь силою думки. З віком ці здібності розвиваються, а вона та її сім’я стають бажаною здобиччю для лиходіїв.
Історія Елізабет Голмс та її компанії Theranos — це неймовірна історія про амбіції та славу, які завернули не в той бік. Як наймолодша у світі жінка-мільярдер, яка сама всього досягла, втратила все це в одну мить?
Ностальгічна подорож науково-фантастичними фільмами ’80-х років XX століття, дослідження їх впливу та актуальності у сьогоденні, розказана їх творцями, та тими, хто надихнувся втілити свої ідеї в реальність.
Події відбуваються через 6 місяців після мультфільму Корпорація Монстрів. Мультсеріал про те, що монстри отримують енергію від дитячого сміху, а не від їхніх криків.
Поки команди «Ентерпрайза» і «Дискавері» звершують долю всесвіту, десь на нижній палубі нічим не примітного корабля «Серритос» своїм ходом йде життя чотирьох молодших офіцерів. Енсіно Марінер крута дівчина, яка вільно володіє кількома інопланетними мовами, орудує клінгонським мечем, розбирається у флорі та фауні багатьох світів, але порушення статуту в недавньому минулому перервало її кар'єрне зростання. Колега Марінер, Енсіно Боймлер, навпаки, у всьому підкоряється правилам, боїться відступити від них хоч на міліметр і мріє коли-небудь керувати кораблем на капітанському містку. Компанію в нехитрих пригодах їм складають Енсіно Резерфорд з кібернетичним імплантом і Енсіно Тенді, жвавий новачок Зоряного флоту. Разом герої виконують брудну, але необхідну роботу, яка іноді призводить до непередбачуваних подій.
Ці блокбастери об’єднують нас і радують уже кілька поколінь. Познайомтеся з акторами, режисерами й іншими представниками індустрії, які створюють дивовижне кіно.
У центрі сюжету — хлопець, який потрапив напередодні Різдва в безглузду ситуацію. Головний герой виявляється замкненим в магазині спиртного разом з ще п’ятьма невдахами.
Коли безталанний прибиральник проходить дуже складну відеогру, двоє головних героїв просять його здійснити подорож у часі й допомогти їм урятувати світ.
Щоб запобігти ядерному озброєнню Ірану, офіцер розвідки Джон Тавнер має, уникаючи будь-яких мереж безпеки, погодитись на небезпечне неофіційне прикриття у якості інженера-технолога промислової трубопровідної фірми з Мілуокі, яка має робочі плани у Люксембурзі та Ірані. Але не все іде за планом…
Пеґі Картер у Другу Світову війну втратила свого коханого Стіва Роджерса, який вів боротьбу з Червоним Черепом. Події відбуваються в 1946 році у важкий повоєнний час, коли одній жінці було зовсім непросто. Але Пеґі не занепадає духом, вона поступає на роботу в таємну організацію, яка займається науковими дослідженнями у стратегічних цілях. Її працівника-винахідника Говарда Старка звинувачують у зраді батьківщині, а Пеґі прикладає максимум зусиль, щоб довести його невинність.
Гумористично-фантастичний мультсеріал про пригоди дідуся-винахідника Ріка та його онука-школяра Морті, яких іноді супроводжують інші члени родини: батько-невдаха Джеррі, донька-школярка Саммер та закомплексована мати Бет.
Вулицями темного міста Ґотема, серед злочинців ходять тривожні чутки. Всі вони з тривогою вдивляються в тіні. І час від часу шепочуть один одному - "Стережіться Бетмена!" Хоча в Ґотемі ще вистачає злочинців, що продовжують вважати одну людину незначною загрозою. Та цього разу темний лицар не сам! На його боці б'ються колишній шпигун Альфред Пенніворт та майстриня бойових мистецтв Татсу Ямаширо, більш відома як Катана.
Ніщо так не дратує темпераментного равлика на ім'я Турбо, який мріє про швидкість, як неквапливе життя, повільні розмови, загальмовані сусіди. Нехай наш герой виглядає диваком у цьому млявому, неквапливому світі, нехай він іде всупереч закону природи про «народжений повзати», але якщо у серці палахкотить «полум'яний мотор», а душа вірить у диво, воно просто не має права не відбутися!
Відомий режисер наважується на експеримент: відійти від дорогих фільмів у жанрі «саспенс» і зняти скромну, до того ж чорно-білу картину «Психо». У процесі роботи майбутній «майстер страху» вдивляється в темні безодні людської душі, щоб знайти ті нервові закінчення, торкаючись до яких він міг би, як по клавішах, зіграти на емоціях глядача справжню симфонію жаху.