Молода студентка медичного коледжу їде до своїх дідуся та бабусі у віддалене село в Японії, де бажає провести кілька днів до приїзду інших членів родини. З дитинства дівчину переслідувала фобія: вона чула стукіт за зачиненими дверима на горищі. Тепер це відчуття повернулося — вже з перших хвилин починаються дивні події: бабуся та дідусь поводяться надзвичайно — хрюкають під час обіду, замовкають і ніби перебувають у трансі.
Головна героїня спостерігає, як вони стоять нерухомо в коридорах посеред ночі, блукають або виконують незвичні ритуали. Вона також зустрічає свого старого шкільного друга, але бабуся й дідусь забороняють їй спілкуватися з ним...
Світ сколихнула хвиля серійних самогубств обдарованих, перед тим як вбити себе кожен мав контакт з аномальним туманом. На прохання спецвідділу зі справ обдарованих Озброєне Детективне Агентство береться за розслідування цієї справи, але на жаль надто пізно: в ту саму ніч схожий туман покриває всю Йокогаму і місто залишається ізольоване від решти світу. Ацуші та Кьока змушені об'єднатися із представником Портової Мафії, вони дізнаються, що усе це — частина плану трьох небезпечних геніїв.
Коконе має старанно вчитися, щоб скласти вступні іспити до університету, але вона постійно спить. Окрім того, що її сон краде дорогоцінний час для навчаня, він ще й забирає її спокій, оскільки показує дивні сни про воюючі машини, що натякають на родинні таємниці, приховані роками. Вона не може запитати батька, механіка-хіпстера, оскільки він постійно зайнятий удосконаленням мотоциклів і автівок. Що це за видіння, які одночасно наближають і віддаляють Коконе від її родини?
Сатоші Мураяма — талановитий гравець у сьоґі, який з дитинства страждає від серйозної хвороби нирок. Більшу частину життя він проводить у лікарнях, але саме там відкриває для себе гру, що стає його пристрастю. Попри слабке здоров’я та опір родини, він прагне досягти вершини професійного світу сьоґі. Коли його стан погіршується і лікарі наполягають на лікуванні, Сатоші відмовляється здаватися і продовжує грати. Це надихаюча історія про силу духу, відданість мрії та боротьбу з обставинами, що здаються непереборними.
Історія розповідає про двох підлітків, яких доля поєднала незвичним чином. Вночі, з незрозумілих причин, вони обмінюються свідомістю і проводять цілий день у тілі іншого. Класична історія від Макото Шінкая, яка не залишить вас байдужими.
Ізумі Хоші, колишня учасниця якудза, намагається почати звичайне шкільне життя після кривавого минулого. Вона працює і вчиться, але її спокій руйнується, коли з’являються нові кримінальні загрози і смерть однокласника. Її знову змушують взятися за зброю, щоб захистити себе і викрити злочинців. Вона опиняється між світом підлітків і жорстоким кримінальним середовищем. Історія показує боротьбу за нормальність у світі насильства та неможливість втекти від минулого.
Минуло дев’ятнадцять років після кривавих подій, що сколихнули японський злочинний світ. Журналіст береться розслідувати стару справу й виходить на слід дітей колишніх учасників банди GONIN. Молодий гангстер Сейдзі прагне зміцнити вплив клану, тоді як інші намагаються втекти від тіні батьківського минулого. Розслідування пробуджує приховані образи, помсту та нове коло насильства. У світі якудзи вірність нічого не гарантує, а чужі гріхи легко стають спадком наступного покоління.
Нова робота від режисера Хосоди Мамору та студії Studio Chizu, які подарували нам чудову історію "Діти Вовка: Аме та Юкі". Історія фільму розпочинається в стилі Хаяо Міядзакі від студії Ghibli. Дев'ятирічний хлопчик тікає з дому через розлучення батьків і смерть матері, та з центру Токіо випадково потрапляє у світ "Рай для тварин". Фільм спочатку нагадує "Зоотрополіс", але із зовсім іншим сюжетом.
У закритій школі для дівчат починають зникати учениці після появи загадкової фотографії. Мічі намагається розкрити таємницю, що пов’язує прокляте зображення зі смертями. Духи та дивні явища переслідують учениць, а страх швидко поширюється. Кожна нова підказка веде до ще більшої небезпеки. Минуле приховує жахливу правду, яку потрібно розкрити, щоб вижити. Розслідування стає гонкою з часом, де ціна помилки — життя.
Раптово оголошене телешоу перетворюється на смертельну гру, де учасники змушені боротися за життя, поки їхні близькі перебувають у заручниках. Глядачі захоплено стежать за видовищем, не знаючи справжніх причин участі. Кожен крок визначається жорстокими правилами та підказками з загадкового посібника. У цій грі виживання люди стикаються з моральними дилемами, страхом і відчаєм, намагаючись врятувати найдорожчих.
У підпільному клубі «Girl’s Blood» жінки беруть участь у жорстоких боях перед глядачами. Кожна з учасниць має власну історію та причини опинитися тут. Їхні життя сповнені болю, боротьби й пошуку себе. Коли організація опиняється під загрозою викриття, починається боротьба за виживання. Героїні змушені зіткнутися не лише з суперницями, а й із власними демонами. Це історія про силу, ідентичність і прагнення свободи.
Жінка, яка пережила травматичний досвід у юності, намагається побудувати нове життя як лікарка. Минуле залишає глибокий слід, впливаючи на її вибір і внутрішній стан. Вона стикається з власними демонами та намагається знайти баланс між професією і особистим життям. Історія досліджує наслідки травми, силу виживання та складність людської психіки.
Після подій проклятого відео минуло п’ять років, але жах повертається, коли молода жінка Фуко починає доглядати за своєю племінницею. Дівчинка стає центром дивних і смертельно небезпечних явищ, пов’язаних із легендою про Садако. Розслідування приводить Фуко до відкриття нових деталей прокляття, включно з таємницею можливої дитини Садако. Чим глибше вона занурюється в історію, тим сильніше прокляття впливає на її життя і реальність навколо неї.
Молодий працівник видавництва захоплюється загадковою колегою Каною, яка несподівано пропонує йому інтимні стосунки. З часом він відкриває її таємне життя, пов’язане з небезпечними садомазохістськими практиками та загадковим чоловіком на ім’я Сенсей. Занурюючись у цей світ, герой поступово втрачає контроль над власними почуттями та межами. Його захоплення перетворюється на ризиковану залежність, що випробовує мораль, бажання та страхи. Те, що починалося як пристрасть, стає небезпечною грою, з якої важко вирватися.
Після того, як її коханий-перевертень несподівано гине внаслідок нещасного випадку, молода жінка повинна шукати способи виховати сина і доньку-перевертнів, приховуючи їхню рису від суспільства.
У школі для дівчат ходять чутки, що в Інтернеті є "проклятий" файл, в якому відображене самогубство. Всі, хто побачать це відео, вбивають себе. Спочатку вчителька не вірить чуткам, але коли одна з учениць кінчає з собою, жінка вирішує розібратися. Відшукавши в Інтернеті цей файл, вона ледь не гине разом зі своїм бойфрендом. Їй вдається дізнатися, що файл намагається викликати до життя божевільну Садако, чиє прокляття поширювалося через відеокасету в попередніх фільмаx. І йому це вдається. Героїні належить фінальна битва з Садако за своє життя і життя свого коханого.
Після легендарної помсти сорока семи ронінів один із їхніх товаришів вирушає в подорож, щоб знайти родини загиблих і розповісти правду про їхній вчинок. Дорогою він зустрічає старого друга, який колись зник за загадкових обставин і тепер живе іншим життям. Минуле поступово наздоганяє їх, відкриваючи приховані мотиви та жертви. Історія досліджує честь, вірність і вибір між обов’язком і особистим щастям на тлі змін епохи самураїв.
Недалеке майбутнє. Планету охоплює мережа “Країна ОЗ”, де мільйони аватарів грають, ведуть торгівлю, спілкуються та працюють. Сімнадцятирічний Кенджі Койсо – юний програміст і математик – почувається в ОЗ набагато впевненіше, ніж в реальності. І під час літніх канікул пише код для одного з віртуальних сервісів мережі. Одного дня Нацукі-семпай пропонує Кейджі альтернативний підробіток – поїхати з нею до маэтка Джіноучі, який розташований у префектурі Наґано, на святкування 90-річчя матріарха клану з метою допомогти їй у домашніх справах. Все було б добре, якби однієї ночі він не відповів на дивне смс, завдяки чому хлопець мимоволі став співучасником зухвалого злочину у віртуальному світі “Країна ОЗ”.
Манґака середнього віку Асако переживає втрату свого улюбленого кота, який був її єдиною опорою протягом багатьох років. Її життя поступово наповнюється порожнечею, але поява нового кота Ґу Ґу повертає їй радість. Паралельно її асистентка Наомі також переосмислює власне життя та майбутнє. Через любов до тварин фільм розповідає про зцілення, нові початки та відновлення емоційної рівноваги.
У старшокласника Макото не задався день: контрольна написана погано, на уроці домоводства згоріла темпура, на перерві її збили з ніг; після уроків вона відносила анкети і розтягнулася в лабораторії. І, як ефектне завершення дня, уМакото відмовило гальма на велосипеді, причому з'ясувалося це якраз на залізничному переїзді, коли потяг вже підходив... Якби цей день пішов якось інакше! Якби можна було хоч щось переграти!..
...а, як відомо, дівчатка в цьому віці часто стрибають в часі...