Колишній солдат Сугімото дізнається про викрадене золото айнів і вирушає на його пошуки. Разом із дівчиною Асірпою він розкриває таємницю татуйованих в’язнів, на тілах яких зашифровано карту скарбу. Водночас інші небезпечні сили також прагнуть заволодіти золотом, включно з військовими та загадковими суперниками. Полювання перетворюється на жорстоке протистояння, що веде до в’язниці Абасірі, де зберігається ключ до розгадки. Тут перетинаються долі союзників і ворогів, а правда може змінити все.
У тіні сучасної Японії існує прихована війна між таємними організаціями ніндзя. Молодий і непримітний Ку́ро отримує небезпечне завдання, яке змушує його опинитися в центрі конфлікту між двома ворожими угрупованнями. Попри свою недосвідченість, він мусить вижити у світі шпигунства, насильства та інтриг. Поступово він відкриває справжню природу боротьби та власну роль у ній.
Після війни ветеран Саїті Суґімото об’єднується з дівчиною-айну Асірпою, щоб знайти заховане золото. Карта до скарбу розділена між татуйованими втікачами-в’язнями, яких потрібно вистежити. Подорож сповнена небезпек, суперників і випробувань, де кожен крок може стати останнім. Здобувши кілька підказок, герої продовжують полювання, наближаючись до істини. Їх об’єднує не лише мета, а й взаємна довіра. Це пригодницька історія про виживання, жадобу та честь.
Держава Цінь продовжує боротьбу за об’єднання земель, коли раптовий напад сусідньої держави ставить її на межу поразки. Легендарний генерал Окі очолює армію, а молодий воїн Шін отримує шанс проявити себе в битві. Разом вони протистоять переважаючим силам ворога та здобувають важку перемогу. Але тріумф виявляється лише початком нових загроз, адже над героями нависає загадкова тінь, що може змінити хід війни.
У період Хейан молодий маг Сеймей, хоч і геній, не прагне служити. Коли загадкове явище загрожує аристократці, він об’єднується з іншим шляхетним воїном, щоб розкрити таємницю. Разом вони стикаються з духами, прокляттями і прихованими силами. Розслідування змінює їхні погляди на обов’язок і долю.
У прикордонні Хоккайдо ветеран і дівчина-айну змагаються з диваками й дезертирами у пошуках скарбів за мапою, що нанесена татуюваннями на тілах ув’язнених.
Щоб захистити своє королівство від раптового вторгнення, могутній генерал повертається на поле бою разом із сиротою війни, який вже подорослішав і мріє про славу.
Геніальний розробник ігор залишає індустрію після загадкового інциденту. Тим часом стара компанія на межі банкрутства шукає шанс на відродження і звертається до нього. Разом вони намагаються створити нову гру і протистояти великим корпораціям. Це історія про творчість, боротьбу і другий шанс.
Винахідник Соїтіро Такакура працює над революційними роботами й мріє про світле майбутнє. Але його зраджують найближчі люди, позбавляючи всього. У відчаї він погоджується на кріосон, щоб прокинутися у кращі часи. Через десятиліття він опиняється у майбутньому, де технології змінили світ, а його власні творіння набули нового значення. З допомогою андроїда він намагається відновити справедливість і зрозуміти, що сталося з його життям. Подорож у часі відкриває йому правду про кохання, втрати та шанс усе виправити.
Невдалий театральний режисер Нагата живе між мріями та реальністю, намагаючись утримати свою трупу на плаву попри фінансові труднощі. Його життя змінюється, коли він зустрічає Сакі, молоду жінку, яка щиро підтримує його, попри всі проблеми. Вони починають жити разом, але поступово театр поглинає Нагату, залишаючи Сакі самотньою. Їхні стосунки проходять випробування часом, амбіціями та розчаруванням. Це історія про любов, мрії та ціну мистецтва.
Кота і Мей були найкращими друзями з дитинства. У старшій школі Кота раптово помер, залишивши Мей із невимовним болем. Через сім років вона повертається до рідного міста й відвідує місце, де ростуть особливі зимові сакури, що колись були важливими для них обох. Там трапляється диво — перед нею з’являється Кота, який виглядає так само, як у день своєї смерті у сімнадцять років. Він може існувати лише під час цвітіння сакури. Поки квіти не опали, Кота намагається сказати Мей те, що не встиг за життя.
Двоє офісних працівників, які приховують свою пристрасть до отаку-культури, випадково зустрічаються на новій роботі. Наруми і Хіро така швидко знаходять спільну мову завдяки спільним інтересам у манзі та іграх. Вони вирішують почати стосунки, де можуть бути собою без осуду. Проте доросле життя і робота створюють для них чимало труднощів у побудові гармонійного кохання. Їм доводиться вчитися відкритості, довірі та балансу між особистим життям і кар’єрою, залишаючись вірними своїм захопленням.
У центрі подій талановитий старшокласник Ю, прикутий до інвалідного крісла, його найкращий друг Хару, надія шкільної баскетбольної команди, та їх подруга дитинства Котона, в яку Ю таємно закоханий та яка зустрічається при цьому з Хару. Волею випадку ці троє отримують здатність подорожувати між нашою реальністю й іншим світом. Коли життя Котони опиняється в небезпеці в обох світах, друзям доведеться зробити «фінальний вибір».
Події розгортаються на території середньовічного Китаю, у період Чжаньґо, часи нескінченної череди жорстоких та кровопролитних міжусобних воєн між китайськими удільними країнами-державами. Головний герой – юний сирота на імʼя Сінь, який був рабом, але мріяв про пригоди та звитягу. Гідно переживши купу пригод, Сінь стає справжнім воїном, а з рештою стає успішним воєначальником, героєм та лідером царства Цинь...
Старшокласник Томура відкриває для себе світ налаштування піаніно після зустрічі з майстром, чия робота пробуджує в ньому нове покликання. Він починає навчатися ремеслу, поступово занурюючись у тонкощі музики й людських емоцій. Через взаємодію з клієнтами та музикантами він дорослішає і знаходить власний шлях. Це тиха історія про пристрасть, майстерність і пошук гармонії.
Старшокласник Хотаро Ореки, який прагне економити енергію, змушений вступити до клубу класичної літератури. Там він знайомиться з допитливою Еру Чітанде та іншими учасниками. Разом вони починають розслідувати давню таємницю, пов’язану з клубом, що сягає десятків років. Розгадуючи загадки, Хотаро поступово виходить зі своєї зони комфорту і відкриває в собі нові здібності. Кожна справа наближає їх до істини, водночас змінюючи їхні характери і взаємини.
Кусуо Сайкі — старшокласник із надзвичайними психічними здібностями, який прагне жити звичайним і непомітним життям. Проте його оточення постійно руйнує ці плани: дивні однокласники та дивакуваті ситуації змушують його використовувати сили. Хоч він і уникає уваги, проблеми знаходять його всюди, перетворюючи повсякденність на хаотичний вир подій. Кусуо намагається контролювати своє життя, приховуючи здібності, але що більше він намагається бути нормальним, то більш абсурдним стає його світ. Це комедійна історія про надсилу та бажання бути як усі.
Юнак на ім'я Хіґашіката Джьосуке дізнається правду про своє походження й надприродну силу, та про зло, що ховається в його місті.
Фільм є адаптацією четвертої частини манґи JoJo no Kimyō na Bōken від Аракі Хірохіко.
Старшокласник Юкі Хасе хоче подружитися з тихою однокласницею Каорі Фудзімія, яка завжди тримається осторонь. Дівчина відмовляє йому, бо щопонеділка забуває всі щасливі спогади про друзів. Попри це Юкі щотижня знову знайомиться з нею, намагаючись стати людиною, яку вона колись згадає серцем. Разом вони створюють нові моменти, долають сором’язливість і відкривають приховані рани минулого. Ніжна історія про пам’ять, терпіння та дружбу, що народжується знову і знову.
Вундеркінд-фортепіаніст Аріма Косей домінує на турнірах і стає відомим у світі музики. Після смерті матері, яка також була його вчителькою гри на фортепіано, у віці 11 років під час змагань у нього стався нервовий зрив. Після цього він не чув звуку фортепіано, на якому грав. Минуло два роки, Косей переїхав до своїх добрих друзів, поки одна дівчина не змінила абсолютно все. Дівчинка допомагає Косею повернутися до світу музики та показує йому, що цей світ не обмежується тим способом, яким він колись грав.
Шкільна дівчина Еріка вигадує історію про хлопця, щоб справити враження на друзів, і випадково обирає фотографію справжнього учня Кьоюї. Він погоджується грати роль її фальшивого хлопця, але ставить умову, що вона буде поводитися як його «домашній пес». Їхні фіктивні стосунки поступово ускладнюються справжніми емоціями, де домінування і залежність переплітаються з почуттями.
Нахо Такамія отримує загадкового листа від себе з майбутнього, у якому описані події, що мають статися у школі. У листі попереджається про нового учня Какеру, чия доля пов’язана з трагічними подіями. Дівчина намагається змінити майбутнє, допомагаючи йому подолати внутрішні травми. Разом із друзями вона поступово впливає на хід подій, щоб уникнути жалю в майбутньому. Історія поєднує романтику, дружбу та тему другого шансу.
Хаторі Мацузаки — старшокласниця, яка переконана, що її життя схоже на романтичну манґу, де вона має стати героїнею для друга дитинства Ріти. Вона роками чекає, що він обере саме її, але все руйнується, коли Ріта починає зустрічатися з іншою дівчиною. Ревнощі й розчарування змушують Хаторі переосмислити власні почуття. Тим часом популярний хлопець Коске проявляє до неї несподіваний інтерес. Опинившись у любовному трикутнику, Хаторі намагається зрозуміти, хто справді їй потрібен, і чи варто слідувати вигаданим сценаріям кохання, чи обрати реальність.
Після фінансового краху сім’я Маре змушена переїхати до рибальського села, де починає нове життя. Дівчина росте, спостерігаючи за труднощами батьків, і прагне стабільності. Згодом вона обирає власний шлях, відмінний від батькового, і намагається допомагати людям у громаді. Її історія — це шлях дорослішання, пошуку себе та відповідальності. Серед щоденних турбот і радощів вона вчиться цінувати життя та свої мрії.
Аоі, батьки якої переїхали до іншого міста працювати, живе одна у квартирі. Вона випадково затопила квартиру сусіда Шусея, хлопця, в якого закохана її подруга і який дуже популярний у їхній школі. Поки триває ремонт у його кваритрі, Шусей вирішує тимчасово пожити в Аоі.
Студентка за обміном із Кореї, Джі Хо, знайомиться в Японії з Каеде та Юсуке, які таємно закохані одне в одного, але не можуть зізнатися у своїх почуттях. Вирішивши допомогти, Джі Хо бере на себе роль свахи і застосовує власні методи, щоб звести їх разом. У процесі вона стикається з культурними відмінностями і складністю людських емоцій. Її втручання змінює життя всіх трьох, змушуючи їх відверто подивитися на свої почуття та страхи.