Метт - впертий, овдовілий власник майстерні з реставрації класичних автомобілів. Коли до його будинку переїжджає донька Райлі з дітьми-підлітками, що віддалилися від нього, починається справжня реставрація.
Життя молодої матері перевертається догори дриґом, адже їй доводиться під прикриттям рятуватися від бухарестської банди, яка винна в смерті її нареченого.
Успішний і відомий письменник, переслідуваний травмою та загадковим шантажистом, повертається до рідного міста, щоб розібратися з незавершеними справами минулого.
Навіть не герой, Такумі Ірума випадково змішується з групою героїв, обраних для виклику в інший світ. Як компенсацію за плутанину богиня пропонує йому право вибрати будь-який навик, який він бажає! Сподіваючись на мирне і спокійне життя, яке не має нічого спільного з боротьбою чи вступом у бій, він вибирає, здавалося б, нудний навик створення. Однак виявляється, що «алхімія» — це найпотужніший навик, який дозволяє йому створювати все, від священного меча до літаючих кораблів! Ця навичка шахрайства, яку він несподівано отримав, перетворює його на багатого торговця та робить його непереможним у боях! Зворушлива пригодницька історія про (можливо) наймогутнішого алхіміка в іншому світі!
Вдень Дан-бі працює в команді захисту молоді, переглядаючи нескінченні потоки контенту для дорослих. Вночі вона виливає свою творчість у написання дитячої казки для конкурсу. Її життя набуває несподіваного повороту, коли вона випадково пошкоджує ретро-автомобіль генерального директора, який керує компанією, що видає веб-романи для дорослих. Щоб заладити провину, Дан-бі неохоче погоджується щовечора писати художню літературу для дорослих.
Готель Тасокаре — це готель, який весь день потопає в сутінках, без різниці між днем і ніччю. Він існує як місце між життям і смертю, де відпочивають душі, які не можуть вирішити, перейти в потойбічне життя чи повернутися в теперішній світ. Головна героїня, Неко Цукахара, заходить в готель Тасокаре, не пам'ятаючи, хто вона і чому вона там. Під керівництвом персоналу готелю її проводять до її номеру. «У кімнаті повинні бути предмети, пов’язані зі спогадами клієнта. Вони можуть служити підказками, які допоможуть клієнту відновити свої спогади». Шукаючи спосіб повернутися в нинішній світ і згадуючи, хто вона, вона стикається з одним випадком...
Хана Харуяма, дівчина з маленького острова, яка любить декламувати, зустрічає Мідзукі Усурай, президентку мовного клубу старшої школи Сумомоґаока. Мідзукі переконує Хану вступити до клубу, і вони разом вирушають у захопливу подорож шкільним життям, наповнену декламацією, дружбою та самопізнанням.