На знімальному майданчику нового супергеройського фільму панує справжній хаос. Голлівудська команда, колись упевнена в успіху, стикається з нескінченними суперечками між акторами та режисерами, які не можуть знайти спільну мову. Кожен учасник процесу вносить свою частинку в атмосферу напруженості, і виникає питання, чи стануть такі фільми новим витком у кінематографі чи, навпаки, останньою спробою Голлівуду вижити у світі розваг.
Акане Тендо зустрічає свого нареченого Ранму Саотоме — майстра бойових мистецтв із таємницею: торкнувшись холодної води, він магічним чином перетворюється на дівчину.
Дівчина в уніформі покоївки прийшла до будинку Хітозу в пошуках роботи. Раніше вона працювала найманою вбивцею, і вона вправна у всіх смертельних мистецтвах, але в хатній роботі вона цілковитий новачок. Хітозу був збентежений дивним проханням і прогнав її геть. Але потім вона врятувала Хітозу від смертельної аварії, і він подумав, що, можливо, у них все вийде? Це історія про те, як покоївка, яка була холоднокровною вбивцею, пізнає нові емоції. Покоївка, яка жила самотнім життям у злочинному світі, нарешті знаходить родину. Початок приємного повсякденного життя.
Після війни ветеран Саїті Суґімото об’єднується з дівчиною-айну Асірпою, щоб знайти заховане золото. Карта до скарбу розділена між татуйованими втікачами-в’язнями, яких потрібно вистежити. Подорож сповнена небезпек, суперників і випробувань, де кожен крок може стати останнім. Здобувши кілька підказок, герої продовжують полювання, наближаючись до істини. Їх об’єднує не лише мета, а й взаємна довіра. Це пригодницька історія про виживання, жадобу та честь.
Лауст, цілитель, якого вигнали з групи авантюристів "Леза Блискавки" за нібито "нездатність", зустрічає енергійну дівчину-майстра бойових мистецтв Нарсену, яка наполягає на створенні з ним групи. Незважаючи на попередження про його "нікчемність", Нарсена залишається непохитною у своєму рішенні.
Разом вони вирушають до лабіринту Мардат, де Лауст демонструє несподівані бойові навички та знання, що суперечать його репутації. Вони успішно полюють на монстрів, у тому числі й на орка, заробляючи набагато більше, ніж Лауст коли-небудь отримував у своїй попередній групі.
Десять років тому, Кейсуке Нійджіма втратив свою кохану дружину, Такае. Відтоді він втратив жагу до життя. Донька Кейсуке, Май, єдина рідня, яка в нього лишилась. Батько прагне, щоб Май була щасливою, проте сам він нічого не зробив для щастя своєї дитини. Час батька й доньки зупинився десять років тому. Вони живуть в одному будинку, але майже не спілкуються одне з одним. Та якось на порозі родини з'являється дівчинка-школярка, яка стверджує, що вона і є реінкарнацією Такае...
Дві душі зустрічаються в різних світах і життях, знову і знову знаходячи одна одну. Незалежно від обставин, часу чи простору, їхнє кохання залишається незмінним. Це історія про вічний зв’язок, який долає будь-які перешкоди.
Мурай — невибагливий старшокласник, який зізнається в коханні вчительці Танаці, жінці, яка є прихильницею ігор для дівчаток отоме. Коли Танака різко відмовляється від залицянь Мураї, наступного дня Мурай повертається іншим чоловіком: нова зачіска, новий стиль, усе наслідує улюбленого персонажа Танаки з гри в отоме. Тепер Мурай вирушає на пошуки, щоб стати чоловіком мрії Танаки.
Пуніру — мила слаймка — це кумедна історія про Котаро, звичайного школяра, чиє життя перевертається з ніг на голову, коли слаймка, яку він зробив, раптово оживає. Ця мила, але надокучлива слаймка на ім'я Пуніру стає його супутницею, постійно потрапляючи в безглузді ситуації та заважаючи його шкільному життю, особливо його спробам завоювати серце Мамі Кірари.
Колишній кіберспортсмен Чжоу І після травми залишає професійну сцену й працює кур’єром. Випадкова зустріч із дисциплінованим Чан Юцянем приводить його до великої медіакомпанії Winners’ Weekly, де обидва стають новачками у відділі продажів. Попри різні характери, хлопцям доводиться співпрацювати, щоб пережити суворий випробувальний термін. Під керівництвом вимогливих наставників вони вчаться працювати в жорсткому корпоративному середовищі, долати конфлікти та дорослішати. Історія показує труднощі перших кроків у кар’єрі, силу командної роботи та боротьбу за власне місце у світі дорослих.